denzanuda: (Default)
TwoSwordTemple Theme, для очередного игрового проекта

denzanuda: (Default)
Nature Theme для очередного игрового проекта

denzanuda: (Default)
может кому в хозяйстве сгодится...

"I have created a set of samples that have been recorded directly from a PAL Australian Sega Mega Drive 1. I have created all of the sounds myself on the hardware (as in, these are not sounds or samples recorded from games or demo programs).
The audio is presented as 16 bit, 44.1KHz mono .wav files. The audio has been normalised and trimmed, but not compressed nor equalised in any fashion."

http://little-scale.blogspot.com/2008/08/sega-mega-drive-sample-pack.html

ну и вообще, там бложек занятный...
denzanuda: (Default)
может кому в хозяйстве сгодится...

"I have created a set of samples that have been recorded directly from a PAL Australian Sega Mega Drive 1. I have created all of the sounds myself on the hardware (as in, these are not sounds or samples recorded from games or demo programs).
The audio is presented as 16 bit, 44.1KHz mono .wav files. The audio has been normalised and trimmed, but not compressed nor equalised in any fashion."

http://little-scale.blogspot.com/2008/08/sega-mega-drive-sample-pack.html

ну и вообще, там бложек занятный...
denzanuda: (Default)
Разработчики из студии Piranha Bytes анонсировали новую игру под названием Risen. Как сообщается в официальном пресс-релизе, издателем нового проекта стала компания Deep Silver. События игры будут разворачиваться на таинственном острове, куда главный герой попадает после кораблекрушения.
Разработчики отмечают, что на острове находится действующий вулкан. При этом из-под земли поднялись руины древнего храма, а на поверхность выбрались непонятные существа, с которыми, по всей видимости, придется сражаться главному герою.


Как отмечается в пресс-релизе, Risen представляет собой традиционную ролевую игру. Проект разрабатывается эксклюзивно для PC. Дата выхода Risen пока не известна. Разработчики обещают раскрыть дополнительную информацию об этом проекте на выставке Games Convention, которая состоится во второй половине августа.

Студия Piranha Bytes известна геймерам как разработчик серии Gothic для PC. Первая часть поступила в продажу в 2001 году. Через два года разработчики выпустили сиквел этой RPG, в 2006 году в магазинах появилась игра Gothic III.

на официальном сайте уже можно скачать немного музыки из будущей игры...
а также почитать Ф.А.К. на русском языке

вполне предсказуемо композитор игры - Кай Розенкранц, а музыка сделана в его характерном узнаваемом стиле, что тоже не может не радовать...

denzanuda: (Default)
Разработчики из студии Piranha Bytes анонсировали новую игру под названием Risen. Как сообщается в официальном пресс-релизе, издателем нового проекта стала компания Deep Silver. События игры будут разворачиваться на таинственном острове, куда главный герой попадает после кораблекрушения.
Разработчики отмечают, что на острове находится действующий вулкан. При этом из-под земли поднялись руины древнего храма, а на поверхность выбрались непонятные существа, с которыми, по всей видимости, придется сражаться главному герою.


Как отмечается в пресс-релизе, Risen представляет собой традиционную ролевую игру. Проект разрабатывается эксклюзивно для PC. Дата выхода Risen пока не известна. Разработчики обещают раскрыть дополнительную информацию об этом проекте на выставке Games Convention, которая состоится во второй половине августа.

Студия Piranha Bytes известна геймерам как разработчик серии Gothic для PC. Первая часть поступила в продажу в 2001 году. Через два года разработчики выпустили сиквел этой RPG, в 2006 году в магазинах появилась игра Gothic III.

на официальном сайте уже можно скачать немного музыки из будущей игры...
а также почитать Ф.А.К. на русском языке

вполне предсказуемо композитор игры - Кай Розенкранц, а музыка сделана в его характерном узнаваемом стиле, что тоже не может не радовать...

denzanuda: (Default)
повтыкать в маленькую флешевую игрульку, чтоб
ПОСЛУШАТЬ ФИНАЛЬНУЮ ПЕСЕНКУ!
ибо сделано на отлично! :)

ЖМИ УЖЕ!

via [livejournal.com profile] aromis
denzanuda: (Default)
повтыкать в маленькую флешевую игрульку, чтоб
ПОСЛУШАТЬ ФИНАЛЬНУЮ ПЕСЕНКУ!
ибо сделано на отлично! :)

ЖМИ УЖЕ!

via [livejournal.com profile] aromis
denzanuda: (Default)
обзавёлся аккаунтом на MYSPACE...
залил туда музла всякого, в том числе и очень старого (игрового и не очень)...
практической пользы от сего ресурса пока не вижу (ну разве там, дать кому послушать что, и проч.), с другой стороны, методом тупого сёрча можно найти массу интересных музыкантофф...и прочих личностей...
карочи, кто уже там, и кто желает побрататься - ВЭЛКАМ
denzanuda: (Default)
обзавёлся аккаунтом на MYSPACE...
залил туда музла всякого, в том числе и очень старого (игрового и не очень)...
практической пользы от сего ресурса пока не вижу (ну разве там, дать кому послушать что, и проч.), с другой стороны, методом тупого сёрча можно найти массу интересных музыкантофф...и прочих личностей...
карочи, кто уже там, и кто желает побрататься - ВЭЛКАМ

ClayGun

Mar. 7th, 2008 09:09 pm
denzanuda: (Default)
погуглил тут немного, на предмет Claygun ...
естественно, в первую очередь полез читать, что о музыке и озвучке пишут...

пожалуй, самый хвалебный отзыв:
The sound effects are standard shooter fare, but they work quite well. If you’re like me, it really won’t matter anyway, because you’ll be too interested in listening to the music. In my opinion (which is what this review is all about), this has some of the best music for this genre of game, if not some of the best music I’ve heard on the PocketPC at all. Each track suits its level perfectly, and it would be fun to listen to even if you weren’t playing the game.

ну, насчёт "best" эт конечно перебор, но в целом приятно, что музыку так отметили...

ну и ещё несколько цитат из других ревьюшек:
The sound in this game also works well; rather than being tinny or "bleepy," it sounds like actual music and realistic sound effects. The Asian-themed tunes are unusual and sometimes downright weird, but they always fit the mood well.

You will have included/understood it, this play are a wonder, the band its also brilliant and are very adapted to the style of the play, especially the music of the second boss (my preferred).

Audio. This is an instrumental section of any quality shooter...but again Claygun delivers in stylish fashion. The fast paced techy tunes are great and definitely help to set the mood, as well as to help you realize that you HAVE to get busy and mind your back, otherwise you'll bite the dust in a split second. The sounds are top notch with a huge variety of shooting sounds, cool explosions (when it's not your craft exploding) all sorts of tech sounds made by spaceships or Natasha screaming "banzai" at your enemies as she launches a deadly attack. Quite a complete set of audio features although the quality of some sounds could be improved as sometimes they don't sound as sharp as they could.

что касается "quality of some sounds", тут соглашусь... не дотянул я тут слегка...

в целом же, оценка игры сходится на 4-5 (по пятибальной) и 9-10 (по десятибальной шкале), что, конечно, не может не радовать...

ClayGun

Mar. 7th, 2008 09:09 pm
denzanuda: (Default)
погуглил тут немного, на предмет Claygun ...
естественно, в первую очередь полез читать, что о музыке и озвучке пишут...

пожалуй, самый хвалебный отзыв:
The sound effects are standard shooter fare, but they work quite well. If you’re like me, it really won’t matter anyway, because you’ll be too interested in listening to the music. In my opinion (which is what this review is all about), this has some of the best music for this genre of game, if not some of the best music I’ve heard on the PocketPC at all. Each track suits its level perfectly, and it would be fun to listen to even if you weren’t playing the game.

ну, насчёт "best" эт конечно перебор, но в целом приятно, что музыку так отметили...

ну и ещё несколько цитат из других ревьюшек:
The sound in this game also works well; rather than being tinny or "bleepy," it sounds like actual music and realistic sound effects. The Asian-themed tunes are unusual and sometimes downright weird, but they always fit the mood well.

You will have included/understood it, this play are a wonder, the band its also brilliant and are very adapted to the style of the play, especially the music of the second boss (my preferred).

Audio. This is an instrumental section of any quality shooter...but again Claygun delivers in stylish fashion. The fast paced techy tunes are great and definitely help to set the mood, as well as to help you realize that you HAVE to get busy and mind your back, otherwise you'll bite the dust in a split second. The sounds are top notch with a huge variety of shooting sounds, cool explosions (when it's not your craft exploding) all sorts of tech sounds made by spaceships or Natasha screaming "banzai" at your enemies as she launches a deadly attack. Quite a complete set of audio features although the quality of some sounds could be improved as sometimes they don't sound as sharp as they could.

что касается "quality of some sounds", тут соглашусь... не дотянул я тут слегка...

в целом же, оценка игры сходится на 4-5 (по пятибальной) и 9-10 (по десятибальной шкале), что, конечно, не может не радовать...

Gamasutra

Feb. 5th, 2008 08:22 pm
denzanuda: (Default)
крупный ресурс, содержащий большой набор лекций и статей гейм-девелоперской направленности (по програмированию, графической работе в играх и проч).

также имеется большой раздел по работе с аудио

Сам ещё там особо не рылся, так что если ресурс совсем уж говённый - прошу не пинать.

Gamasutra

Feb. 5th, 2008 08:22 pm
denzanuda: (Default)
крупный ресурс, содержащий большой набор лекций и статей гейм-девелоперской направленности (по програмированию, графической работе в играх и проч).

также имеется большой раздел по работе с аудио

Сам ещё там особо не рылся, так что если ресурс совсем уж говённый - прошу не пинать.
denzanuda: (Default)
забавно, когда проект, который, казалось бы, уже давно отработан, вновь требует к себе внимания.

кто бы мог подумать, что вслед за КПК-шной версией игрушки последует ещё и ПиСи-шная...
в результате, ближайшую неделю я снова занимаюсь озвучкой этой игры.
а исходники то все скоропостижно скончались, за компанию с винчестером, и придётся теперь мне всё делать по-новой...

хех... банзай!
denzanuda: (Default)
забавно, когда проект, который, казалось бы, уже давно отработан, вновь требует к себе внимания.

кто бы мог подумать, что вслед за КПК-шной версией игрушки последует ещё и ПиСи-шная...
в результате, ближайшую неделю я снова занимаюсь озвучкой этой игры.
а исходники то все скоропостижно скончались, за компанию с винчестером, и придётся теперь мне всё делать по-новой...

хех... банзай!
denzanuda: (Default)
суть моей ламерской проблемы в следующем:
есть десяток трэков, написанных для игрушки, в трэкерном формате (с пониженной разрядностью и т.п.).
сейчас необходимо перегнать их в вэйвы, для последующего издания саундтрэка на сиди. Поскольку дальнейшую судьбу этих вейвов контролировать не смогу, возникает вопрос:

стоит ли эти самые вэйвы ещё дополнительно чем-то обрабатывать для улучшения качества (ну там, частотку приподнять, стереобазу слегка раздвинуть и т.п.) или уповать на то, что издатели-специалисты всё равно сделают всё это качественнее чем я, и лучше просто сдать им эти вэйвы в таком виде как они есть?

заранее спасибо!

X-POST 1
X-POST 2
denzanuda: (Default)
суть моей ламерской проблемы в следующем:
есть десяток трэков, написанных для игрушки, в трэкерном формате (с пониженной разрядностью и т.п.).
сейчас необходимо перегнать их в вэйвы, для последующего издания саундтрэка на сиди. Поскольку дальнейшую судьбу этих вейвов контролировать не смогу, возникает вопрос:

стоит ли эти самые вэйвы ещё дополнительно чем-то обрабатывать для улучшения качества (ну там, частотку приподнять, стереобазу слегка раздвинуть и т.п.) или уповать на то, что издатели-специалисты всё равно сделают всё это качественнее чем я, и лучше просто сдать им эти вэйвы в таком виде как они есть?

заранее спасибо!

X-POST 1
X-POST 2
Page generated Jul. 23rd, 2017 12:38 am
Powered by Dreamwidth Studios